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But du jeu : mémoriser les bruits et les mimes dans le bon ordre. Préparation du jeu : le paquet de 32 cartes est placé, faces cachées, au centre de la table. Règle du jeu : Le plus jeune joueur commence et retourne une carte qu'il place...Lire la suite
Référence : RC6040
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But du jeu : mémoriser les bruits et les mimes dans le bon ordre.




Préparation du jeu : le paquet de 32 cartes est placé, faces cachées, au centre de la table.


Règle du jeu : Le plus jeune joueur commence et retourne une carte qu'il place face visible à côté du paquet. Il réalise le bruit ou le mime indiqué sur la carte.


Le joueur suivant retourne à son tour une carte qu'il place face visible au dessus de la première carte retournée. Il réalise le bruit ou mime du premier joueur puis celui de la carte qu'il vient de retourner.


Le joueur suivant retourne à son tour une carte et réalise les bruits ou les mimes des joueurs précédents - dans le bon ordre - avant de réaliser celui de la carte qu'il vient de retourner. Et ainsi de suite jusqu'à ce que l'un des joueurs se trompe.


Quand un joueur s'est trompé, il prend une carte retournée comme carte de pénalité. Toutes les autres cartes sont mises de côté.


Puis, c'est au perdant de ce tour de retourner une nouvelle carte et de réaliser le premier bruit ou mime de la nouvelle série. Lorsque le paquet est épuisé, on mélange les cartes afin de former une nouvelle pioche.


Fin de la partie : En début de partie, les joueurs décident d'une durée de jeu. Le gagnant est le joueur qui possède le moins de cartes de pénalité. (il peut y avoir plusieurs gagnants).




32 cartes (4 x 8 bruits ou mimes)

DJ05120

Fiche de données

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RC6040

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