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1, 2, 3… ciseaux est un jeu de cartes inspiré du classique Pierre, feuille, ciseaux, mais adapté pour jouer autant à 2 qu'à 4 joueurs. Les joueurs s'affrontent en dévoilant simultanément...
Dans la forêt de l'alphabet, le Petit Chaperon rouge prépare un panier de confitures pour sa grand-mère. Soudain, les animaux de la forêt aperçoivent le grand méchant loup déguisé en...
Attention et inhibition. Cherche un personnage qui a un chapeau de paille, mais qui ne porte pas de salopette bleue ! Et un autre qui tient une fourche, mais qui n'a pas de bottes ! Pour...
Au lit ouistitis! est conçu pour favoriser une relation parent-enfant positive à travers des expériences amusantes et tout en douceur. Il permet aux enfants de 3 à 7 ans de passer un...
Attention. As-tu vu l'étrange chenille mauve à pois rouges ? Non ? Sois attentif et essaie d'être le premier à l'attraper dans ton filet ! Concentre-toi, car certaines bestioles se...
Associer des émotions à des situationsPrends un jeton ou une carte, regarde bien l'émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est...
Il parait que tu aimes beaucoup les camions, c'est vrai? Ça tombe bien! Ouvre bien tes yeux et tes oreilles, car tu devras trouver des éléments dans plusieurs scènes amusantes avec des...
Oh non! Josh le vilain voisin a encore fabriqué des bombes puantes. Tu dois vite les désamorcer avant qu'elles explosent et empestent tout le voisinage avec des odeurs de poubelle, de...
DÉgueulasse! est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 9 ½ ans à développer leur compréhension des nombres et leurs habiletés de calcul (addition). Les joueurs tentent d'apprivoiser le...
S'exprimer avec les autres#Distavie permet aux adolescents de s'exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.Contenu : -...
Mémoire. Les monstres, les licornes, les fantômes et les dragons se sont cachés ! Concentre-toi, observe bien et essaie de te rappeler où sont les jumeaux ! Tu pourras ensuite les aider à...
Au parc Dinosauria, un bébé dinosaure s'est fait enlever par un vilain ptérodactyle, un dinosaure volant ! Tu dois retrouver le bébé et le ramener au gardien du parc. Mais attention! Le...
Histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l'oral. Ils doivent inventer un récit qu'ils composent à partir de...
Utiliser ses habiletés sociales dans des mises en situationTu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen....
L'as de la lecture 1 est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder.Les trois jeux de cartes qu'il comprend visent trois défis : lire des...
L'as de la lecture 2 est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder.Les trois jeux de cartes qu'il comprend visent trois défis : lire des...
Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture!L'as de la lecture - Confusions est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 9 ans à lire des mots plus difficiles...
Tiens-toi en équilibre sur un pied! Regarde un autre joueur dans les yeux sans rire! Dis le virelangue sans te tromper ! L'attente filante 1 est un jeu de cartes destiné aux enfants de 3...
Fais tenir des cartes en équilibre sur ton corps! Mémorise les éléments sur la carte! Regarde un autre joueur dans les yeux sans rire! Dis le virelangue sans te tromper ! L'attente...
Comprendre les règles socialesLes monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l'école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions....
Bienvenue au concours de cuisine La guerre des toques! Dans cette compétition culinaire survoltée, les juges lancent toutes sortes de défis aux apprentis cuisiniers qui amassent les...
Objectif : Vocabulaire de verbes Des amis se cachent dans la maison. Ouvre les fenêtres et découvre les actions qu'ils sont en train de faire ! Seras-tu capable de toutes les nommer ?La...
Développer l'estime de soiViens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu'il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l'aider...
Conscience des syllabes et des rimes.Un intrus s'est glissé dans chaque famille de poissons?! Dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Tu trouveras de cette façon les poissons...
Comprendre les émotions dans plusieurs situationsLe joueur doit montrer aux extraterrestres comment comprendre les émotions, car ils ne savent pas ce que c'est. Aide-les à quitter la...
L'objectif est la compréhension de consignes simplesPrends un dé et amuse-toi à le lancer au bout de tes bras?! Attention?! Le dé t'indique une consigne à exécuter. Construis la tour un...
L'objectif est de faire des phrases complètes (sujet, verbe et complément) Les phrases ont perdu leurs morceaux ! Reconstruis-les une à la fois en faisant les casse-têtes. Une fois ta...
Dans une entreprise à la fine pointe de la technologie, des scientifiques programment des robots pour les rendre habiles socialement. Mais voilà qu'un pirate informatique a pris le...
Objectif : Développer des habiletés motrices Lance le dé en l'air et reproduis l'action illustrée ! Rampe en imitant un train qui entre dans un tunnel ! Tourne comme une toupie sur...
Le dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an. Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les...
Développer le premier vocabulaire de noms. Lance le dé au bout de tes bras ! Alors, que vois-tu ? Dis-le à papa ou à maman ! Tu peux faire un son si c'est trop difficile. Le dé des...
Reconnaitre les émotions et leur degré d'intensité. Malheur ! Le savant fou Albus Cœur de pierre a mis une mystérieuse substance dans l'eau d'Émotiville... Depuis, les émotions des gens...
L'objectif est de faire des phrases simples (sujet + verbe) Le chat, le chien, le lapin et la souris se sont réunis pour jouer avec toi?! Sauras-tu dire ce qu'ils font ? Tu dois associer...
Suites logiques. Les bobettes sont en désordre ! Par chance, tu peux savoir comment les placer dans ton tiroir grâce à ton guide de rangement ! Observe bien et réfléchis pour tout ranger...
L'objectif est d'allonger les phrases Es-tu prêt à aller à la prochaine gare ? Pour y arriver, tu dois faire tourner les roues de ta locomotive et allonger tes phrases. Arriveras-tu en...
Planification et flexibilité. Les armées viking, japonaise, romaine et égyptienne partent à la conquête du territoire ! Elles gagnent du terrain en construisant des forteresses. Elles...
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