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La fabrique à nombres
Passages à la dizaine puis à la centaine facilités par la manipulation de...
Je pense... donc je suis ?
Un jeu pour apprendre à observer, comprendre et associer. Le but est...
Et puis ... ? Box 2
25 séries d'images séquentielles en 5 à 7 cartes . Des histoires, dont le...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 1
Comprendre les nombres jusqu'à 20. Les enfants présentant un trouble...
Time Timer PRO 60 minutes
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La route de la phrase
Construire des phrases cohérentes et syntaxiquement correctes. Règles...
1, 2, 3 verbes partez !
Conjuguer correctement les verbes en variant les pronoms personnels sujets...
J'écris mes graphies
Mémoriser, lire et écrire ces graphies complexes mais également construire...
Schubitrix Soustraction jusqu'à 20
Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes...
Schubitrix Addition jusqu'à 20
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Je fais les choses dans les règles
Souvent, les enfants trouvent difficile de respecter les règles de conduite...
Coque de protection Time Timer MOD
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Les chevaliers des temps de verbes
Les chevaliers des temps de verbes est un jeu coopératif à partir duquel...
Cartes à lire CM1 - Vocabulaire
Cartes de lecture destinées aux élèves de CM1 (9 ans) ciblant le...
Cartes à lire CM1 - Anaphores
Cartes de lecture destinées aux élèves de CM1 (9 ans) ciblant l'habileté à...
Cartes à lire CM1 - Prédictions
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Ensemble Cartes à lire - CM1
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Guides de lecture
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Épelle et découpe les mots en syllabes
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La fabrique de robots
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La récréation des monstres
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L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle (séries 2.6 à 2.8)
Jeu individuel d'association destiné aux à partir de 8 ans (CE2-CM1) ciblant...
L'automate - Ensemble Français 2e cycle (séries 2.6 à 2.8)
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L'automate - Mathématiques 2.8 Mesure du temps
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L'automate - Mathématiques 2.6 Géométrie et arithmétique
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L'automate - Français 2.8 Accords
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L'automate - Ensemble Mathématiques 2e cycle (séries 2.6 à 2.8)
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