7 familles - Les animaux du monde - Occasion 16225

But du jeu : posséder le plus grand nombre de familles. Règle du jeu : Le joueur le plus jeune commence. On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Distribuer 8 cartes à chaque joueur. Le reste des cartes constitue la pioche. Les...Lire la suite
Référence : RD1573
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But du jeu : posséder le plus grand nombre

de familles.



Règle du jeu : Le joueur le plus jeune

commence. On joue dans le sens des aiguilles

d'une montre.

Distribuer 8 cartes à chaque joueur.

Le reste des cartes constitue la pioche. Les

joueurs rangent leur jeu, ils mettent

ensemble les cartes de la même famille.

Ensuite, le premier joueur demande à voix

haute un animal dans une famille précise au

joueur de son choix (il doit avoir déjà au

moins une carte de cette famille).

Par exemple, il demande le rhinocéros dans

la famille Afrique.

Soit le joueur interrogé possède cette carte

et il la donne. Dans ce cas, le premier joueur

rejoue. Il redemande une autre carte au

joueur de son choix.

Soit le joueur interrogé n'a pas la carte

demandée, et le premier joueur pioche une

carte. C'est alors au joueur suivant de

demander une carte à n'importe quel joueur,

et ainsi de suite.

Lorsqu'un joueur a réussi à réunir 6 cartes

d'une même famille, il dit famille et pose les

6 cartes devant lui. Il peut immédiatement

rejouer et demander une nouvelle carte.

Fin de la partie : le jeu s'arrête lorsque

toutes les familles ont été reconstituées.

NB : les plus petits peuvent s'aider des

chiffres pour former une famille.



Contenu : 42 cartes

- 7 familles : Afrique, Amérique, Europe, Asie,

Océanie, Monde, Mers et Océans.

- Pour chacune des familles, 6 cartes animal.
ZZZ2767

Fiche de données

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RD1573

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7 familles - Les animaux du monde - Occasion 16225

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