Syllabozoo 2 - GS - CP

A. Fetet, A. Ouzoulias

Apprendre à combiner les syllabes orales et écrites en s'amusant. Un outil incontournable, plébiscité par les enseignants. Après le succès de la première édition, une nouvelle édition totalement refondue , avec de nouveaux animaux et...Lire la suite
Référence : RC7206
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Apprendre à combiner les syllabes orales et écrites en s'amusant.

Un outil incontournable, plébiscité par les enseignants.

  • Après le succès de la première édition, une nouvelle édition totalement refondue, avec de nouveaux animaux et dessins d'Émilie Graebling.
  • À partir des noms et des images de 24 animaux, le Syllabozoo permet aux enfants d'apprendre à segmenter et à combiner les syllabes orales (activités phonologiques) et écrites (principe graphophonologique).
  • Ce travail au niveau de la syllabe facilite la compréhension ultérieure du principe alphabétique.
  • Deux jeux de caches permettent de masquer soit l'image de l'animal chimérique, soit son nom afin de créer des situations de lecture ou d'écriture. On vérifie en soulevant les caches.
  • Chaque page est découpée verticalement au milieu, isolant à la fois les deux syllabes et les deux parties, avant et arrière de l'animal. On peut ainsi former, par recombinaison, toutes sortes d'animaux chimériques, comme le « torpion » (avec l'avant d'une tortue et l'arrière d'un scorpion).
Contenu :
  • Chevalet (format : 36,5 x 29 cm) avec 2 jeux de caches et 24 fiches
  • 3 posters références (recto/verso)
  • Guide pédagogique
Une boite de jeux est également disponible pour organiser des ateliers autonomes.
RE147

Fiche de données

Auteur
A. Fetet, A. Ouzoulias
ReferenceCustom
RC7206

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