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2 supports de cartes
Supports en bois de haute qualité, pour placer des fiches jusqu'à 3 mm...
Le train des monstres
Le train des monstres est un jeu de lecture individuel destiné aux élèves...
Les opérations acrobatiques
Les opérations acrobatiques est un jeu destiné aux élèves du CP au CM1...
Animaux de la jungle x60
Une façon imaginative d'apprendre aux enfants à compter, trier et classer....
Situations problématiques : Sahara
Situations problématiques : Sahara est un jeu destiné aux élèves de CE1...
Jeu de cartes Emotwins
Lors de l'anniversaire du clown, 23 frères et soeurs ont été mélangés....
1 flèche directionnelle
1 flèche directionnelle en plastique transparent d'une longueur de 80 mm.
Les grandes émotions des tout-petits
Comprendre et soutenir les apprentissages émotionnels chez les 2 à 6 ans....
Les coccinelles
Matériel créé pour travailler les notions de classification, de combinatoire...
Le maitre des énigmes
Le maitre des énigmes est un livre comprenant 60 énigmes logiques et...
Atelier Numération - GS2
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Atelier Numération - MS
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Atelier Numération - PS
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Le laboratoire des émotions
Reconnaître les émotions et leur degré d'intensité. Malheur ! Le savant...
Les créatures énigmatiques
Résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Résous le plus...
33 Cartes à jouer blanches
33 Cartes à jouer blanches au format 84 x 55 mm vous permettant de réaliser...
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
Flexigame - Formes et Couleurs
Avec Flexigame - Formes & Couleurs l'enfant doit reproduire un...
Atelier olfaction - Voyage au pif
Un support d'activités olfactives pour stimuler les fonctions cognitives....
Mini Cube - Plug et Play Puzzler
Achevez la construction du cube à l'aide des pièces de couleur ! Ce...
1,2,3... ciseaux
1, 2, 3… ciseaux est un jeu de cartes inspiré du classique Pierre, feuille,...
Zenda : le maitre du stress
Réponds aux questions et réalise des « défis zen » pour faire avancer Zenda...
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Le train des monstres
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Animaux de la jungle x60
Situations problématiques : Sahara
Jeu de cartes Emotwins
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Atelier Numération - GS2
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Les créatures énigmatiques
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L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et de 0 à 1 000
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L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10 et de 0 à 20
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L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
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L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
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L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
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