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Les opérations acrobatiques
Les opérations acrobatiques est un jeu destiné aux élèves du CP au CM1...
Animaux de la jungle x60
Une façon imaginative d'apprendre aux enfants à compter, trier et classer....
Situations problématiques : Sahara
Situations problématiques : Sahara est un jeu destiné aux élèves de CE1...
Jeu de cartes Emotwins
Lors de l'anniversaire du clown, 23 frères et soeurs ont été mélangés....
Les grandes émotions des tout-petits
Comprendre et soutenir les apprentissages émotionnels chez les 2 à 6 ans....
Les coccinelles
Matériel créé pour travailler les notions de classification, de combinatoire...
Le maitre des énigmes
Le maitre des énigmes est un livre comprenant 60 énigmes logiques et...
Atelier Numération - GS2
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Atelier Numération - MS
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Atelier Numération - PS
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Le laboratoire des émotions
Reconnaître les émotions et leur degré d'intensité. Malheur ! Le savant...
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
Atelier olfaction - Voyage au pif
Un support d'activités olfactives pour stimuler les fonctions cognitives....
1,2,3... ciseaux
1, 2, 3… ciseaux est un jeu de cartes inspiré du classique Pierre, feuille,...
Zenda : le maitre du stress
Réponds aux questions et réalise des « défis zen » pour faire avancer Zenda...
Tam Tam Supermax – Les soustractions
Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des...
Un peu de bon sens Tome 3
Observer, analyser, déduire. Le bon sens est une réflexion prudente et...
La mémoire à l'école
La mémoire expliquée aux enfants. Ses troubles expliqués aux adultes. Ce...
La tête dans les images
Rééducation progressive et intensive de l'analyse et de la mémoire...
Maxi-Memory tactile du quotidien
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images...
Les opérations acrobatiques
Animaux de la jungle x60
Situations problématiques : Sahara
Jeu de cartes Emotwins
Les grandes émotions des tout-petits
Les coccinelles
Le maitre des énigmes
Atelier Numération - GS2
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Le laboratoire des émotions
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
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L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et de 0 à 1 000
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