Domaines
Filtres actifs
Philomorpho - Les suffixes
Améliorer l'orthographe des mots contenant des suffixes. Enrichir le...
Philomorpho - Les préfixes
Améliorer l'orthographe des mots contenant des préfixes. Enrichir le...
Philomorpho - Les lettres finales muettes
Améliorer l'orthographe des mots contenant des lettres finales muettes....
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
Atelier olfaction - Voyage au pif
Un support d'activités olfactives pour stimuler les fonctions cognitives....
Dyscalculie et difficultés d'apprentissage en mathématiques
Guide pratique de prise en charge. La prise en charge de la dyscalculie...
1,2,3... ciseaux
1, 2, 3… ciseaux est un jeu de cartes inspiré du classique Pierre, feuille,...
Zenda : le maitre du stress
Réponds aux questions et réalise des « défis zen » pour faire avancer Zenda...
Les ponts de la cité Lexicale
Les ponts de la cité Lexicale est un jeu destiné aux élèves du 1er cycle du...
Tam Tam Supermax – Les soustractions
Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des...
La mémoire à l'école
La mémoire expliquée aux enfants. Ses troubles expliqués aux adultes. Ce...
La tête dans les images
Rééducation progressive et intensive de l'analyse et de la mémoire...
Maxi-Memory tactile du quotidien
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images...
Une expédition irrégulière
Une expédition irrégulière est un jeu destiné aux élèves du CP au CE2 qui...
Les expériences perdues
Jeu de cartes pour les élèves du CP au CM1 ciblant l'habileté à déterminer...
Activ'réseaux - Objets manufacturés
Organisation sémantique du lexique et la réactivation des traits...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 4
Multiplication jusqu'à 100. Les enfants présentant un trouble dans...
TRADO - marchander, acheter, construire
Aspects pédagogiques (apprentissage et encouragement) : - Déterminer les...
ALARM ! - Vite additionner – vite buzzer
ALARM favorise ... - la mémorisation de la décomposition du nombre 10 -...
La mare et ses barboteurs - Les P'tits Livrets
Pour apprendre à compter et comparer. Aligner la bonne page de chaque...
Calcul'AS Yééh !
Pour visualiser les nombres de 1 à 10 avec des décompositions variées. Ce...
5 minutes pour papoter
Apprendre à se connaître en travaillant les mémoires : à court terme, de...
Philomorpho - Les suffixes
Philomorpho - Les préfixes
Philomorpho - Les lettres finales muettes
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).