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1 flèche directionnelle
1 flèche directionnelle en plastique transparent d'une longueur de 80 mm.
Les coccinelles
Matériel créé pour travailler les notions de classification, de combinatoire...
Le maitre des énigmes
Le maitre des énigmes est un livre comprenant 60 énigmes logiques et...
Atelier Numération - GS2
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Atelier Numération - GS1
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Atelier Numération - MS
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
Supports Auditif - PS / MS
153 supports variés aux dessins simples et lisibles à exploiter avec les...
Atelier Numération - PS
9 activités ludiques et progressives inspirées des jeux du patrimoine, avec...
33 Cartes à jouer blanches
33 Cartes à jouer blanches au format 84 x 55 mm vous permettant de réaliser...
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
L'automate – Mathématiques 1 er cycle – Fiches variées est un jeu...
Atelier olfaction - Voyage au pif
Un support d'activités olfactives pour stimuler les fonctions cognitives....
Dyscalculie et difficultés d'apprentissage en mathématiques
Guide pratique de prise en charge. La prise en charge de la dyscalculie...
1,2,3... ciseaux
1, 2, 3… ciseaux est un jeu de cartes inspiré du classique Pierre, feuille,...
Scènes et plateaux imagés
Des supports ludiques et attrayants pour outiller vos rééducations....
Tam Tam Supermax – Les soustractions
Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des...
La mémoire à l'école
La mémoire expliquée aux enfants. Ses troubles expliqués aux adultes. Ce...
La tête dans les images
Rééducation progressive et intensive de l'analyse et de la mémoire...
Voyage en Calculie
Comment rendre plus efficace l'approche des nombres et des opérations ?...
Maxi-Memory : Lieux du monde
Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si...
Maxi-Memory tactile du quotidien
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images...
Les expériences perdues
Jeu de cartes pour les élèves du CP au CM1 ciblant l'habileté à déterminer...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 5
Addition, soustraction, multiplication et division jusqu'à 144. Les...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 4
Multiplication jusqu'à 100. Les enfants présentant un trouble dans...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 3
Soustraction jusqu'à 100. Les enfants présentant un trouble dans...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 2
Addition jusqu'à 100. Les enfants présentant un trouble dans...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 1
Comprendre les nombres jusqu'à 20. Les enfants présentant un trouble...
1 flèche directionnelle
Les coccinelles
Le maitre des énigmes
Atelier Numération - GS2
Atelier Numération - GS1
Atelier Numération - MS
Supports Auditif - PS / MS
Atelier Numération - PS
33 Cartes à jouer blanches
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).