Domaines
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Les logatos 2, buveurs de nuages
En lisant sa fiche, l'enfant doit identifier les syllabes de pseudo-mots de...
Les monstres Au et An
Jeu destiné à la maîtrise des sons au et an. 164 cartes-mots (à découper)....
Les monstres oi et ai
L'objectif est de lire correctement des mots contenant les sons "oi" ou...
Les monstres ou et on
Jeu destiné à la maîtrise des sons ou et on. 164 cartes-mots (à découper)....
Les logatos, croqueurs d'étoiles
En lisant sa fiche, l'enfant doit identifier les syllabes de pseudo-mots de...
Les monstres b et d
Jeu destiné à la maîtrise de la différenciation des lettres b et d 164...
Les monstres S [S] et S [Z]
Jeu destiné à la maîtrise du S/SS intervocalique. 164 cartes-mots (à...
Les monstres G doux et G dur
Jeu de cartes axé sur les différentes valeurs de la graphie conventionnelle...
Les monstres C doux et C dur
Le but de ce jeu de cartes est d'amener l'enfant à lire et à reconnaître...
Des clients gourmands ! (occlusives: k, g)
Les élèves rejoignent Sucrette et Pinchaud dans leur cuisine pour distribuer...
Des clients bedonnants! (occlusives p, b, t, d)
Les élèves rejoignent Sucrette et Pinchaud dans leur cuisine pour distribuer...
Des clients affamés! (fricatives: f, v , s, z ch, j)
Les élèves rejoignent Sucrette et Pinchaud dans leur cuisine pour distribuer...
Livraison express
Les élèves accompagnent les pâtissiers Sucrette et Pinchaud dans leur camion...
Graphies Folies 2 - ain, ian, ien, oin et ion
Pour réunir une famille de petits monstres et leur graphie, chaque joueur...
Graphies Folies 1 - ail, eil, euil, ouil et ill
Pour réunir une famille de petits monstres et leur graphie, chaque joueur...
Cocorico, le coq qui ne savait pas compter - Phonème /k/
Objectifs : Amener l'enfant à : - Produire le phonème "K" en contexte...
Guillaume et la montgolfière magique - Phonème /g/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "G" en contexte...
Lola, la voleuse de couleurs - Phonème /L/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "L" en contexte...
Le renard qui voulait dormir - Phonème /r/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "r" en contexte...
Le zoo bizarre de monsieur Zazou - Phonème /z/
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "z" en contexte...
La course de monsieur Cent-Soucis - Phonème /s/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Chiffon, le petit cochon glouton - Phonème /ch/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Jean, le gentil géant - phonème /j/
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
Les fruits et les légumes quel casse-tête !
Ce livre de la collection Histoires pour parler vise le travail d'un...
La capture des chauves-souris
Chaque joueur a devant lui une planche-grotte et à tour de rôle chacun...
Au royaume des catégories, niveau 2
L'enfant qui réunit le plus de familles de catégories gagne la partie....
Au royaume des catégories, niveau 1
L'enfant qui réunit le plus de familles de catégories gagne la partie....
La course des bateaux
L'enfant prend une carte-image et prononce le mot qui y est représenté. S'il...
Qu'est-ce qui cloche 2 ? (catégories - 2e niveau)
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries...
Qu'est-ce qui cloche 1 ? (catégories - 1er niveau)
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries...
Bingo des devinettes
Les objectifs de ce matériel sont nombreux: - Comprendre des devinettes à...
Le dragon à 5 têtes
Malheur ! La belle princesse Léa vient d'être emprisonnée par le méchant...
L'orthophonie à la maison - Règles contextuelles en lecture et...
Objectifs : - Amener l'enfant à comprendre les règles contextuelles...
