Les monstres oi et ai
L'objectif est de lire correctement des mots contenant les sons "oi" ou...
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L'objectif est de lire correctement des mots contenant les sons "oi" ou...
Jeu destiné à la maîtrise des sons ou et on. 164 cartes-mots (à découper)....
En lisant sa fiche, l'enfant doit identifier les syllabes de pseudo-mots de...
Jeu destiné à la maîtrise de la différenciation des lettres b et d 164...
Jeu destiné à la maîtrise du S/SS intervocalique. 164 cartes-mots (à...
Jeu de cartes axé sur les différentes valeurs de la graphie conventionnelle...
Le but de ce jeu de cartes est d'amener l'enfant à lire et à reconnaître...
Les élèves rejoignent Sucrette et Pinchaud dans leur cuisine pour distribuer...
Les élèves rejoignent Sucrette et Pinchaud dans leur cuisine pour distribuer...
Les élèves rejoignent Sucrette et Pinchaud dans leur cuisine pour distribuer...
Les élèves accompagnent les pâtissiers Sucrette et Pinchaud dans leur camion...
Objectifs : Ce jeu permet de travailler la réalisation d'inférences, de...
Objectifs : Travailler la réalisation d'inférences simples, sans support...
Au-delà des mots propose une démarche en trois étapes qui vise à travailler...
Au-delà des mots propose une démarche en trois étapes qui vise à travailler...
Pour réunir une famille de petits monstres et leur graphie, chaque joueur...
Pour réunir une famille de petits monstres et leur graphie, chaque joueur...
Objectifs : Amener l'enfant à : - Produire le phonème "K" en contexte...
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "G" en contexte...
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "L" en contexte...
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "r" en contexte...
Objectifs : Amener l'enfant à : Produire le phonème "z" en contexte...
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
La collection de livres "Il était une fois un son" permet aux intervenants...
L'enfant doit choisir parmi certaines cartes-images, celle qui correspond à...
Chaque joueur a devant lui une planche-grotte et à tour de rôle chacun...
L'enfant doit choisir parmi certaines cartes-images, celle qui correspond à...
L'enfant prend une carte-image et prononce le mot qui y est représenté. S'il...
L'enfant doit identifier les cartes-bestioles décrites parmi celles placées...
L'objectif est de comprendre les connecteurs (donc, parce que, cependant...
L'objectif est de comprendre les connecteurs (d'abord, ensuite, enfin, etc.)...
En suivant son trajet, le joueur récolte des indices pour trouver un voleur....
L'objectif est de comprendre les nuances de sens apportées par les pronoms...