Si... Alors

Jeu axé sur la compréhension de phrases conditionnelles affirmatives et négatives. L'enfant interprète un monstre qui doit avancer de 15 pas pour arriver à destination. Pour cela, des cartes sont tirées au hasard et placées sur le plateau, de...Lire la suite
Référence : RC5701
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Jeu axé sur la compréhension de phrases conditionnelles affirmatives et négatives.


L'enfant interprète un monstre qui doit avancer de 15 pas pour arriver à destination.


Pour cela, des cartes sont tirées au hasard et placées sur le plateau, de manière à former une consigne (phrase conditionnelle affirmative ou négative) indiquant à l'enfant, d'une part, si la consigne concerne son monstre, et d'autre part, comment il doit le déplacer.


Ex.: Si mon monstre est vert, j'avance de 5 pas .


Le jeu comprend : 1 planche de jeu, 10 cartes-monstres, 41 cartes-caractéristiques et 23 cartes-consignes.

PT157

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