PRÊT À LIRE 1

M.-È. Bergeron-Gaudin

La collection Prêt à lire vous offre 6 ensembles, chacun axé autour d'un conte classique. Chaque ensemble vise différentes habiletés d'éveil à l'écrit et inclut un conte et trois jeux. L'ensemble 1 est axé autour du conte "Jacques et le haricot...Lire la suite
Référence : RC5311
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La collection Prêt à lire vous offre 6 ensembles, chacun axé autour d'un conte classique. Chaque ensemble vise différentes habiletés d'éveil à l'écrit et inclut un conte et trois jeux.

L'ensemble 1 est axé autour du conte "Jacques et le haricot magique".

Objectifs :

Jeu 1 : Cherche et trouve les mots
Conscience de l'écrit et connaissance alphabétique
Voir plus

Jeu 2 : Classons les saisons
Compréhension de notions abstraites
Voir plus

Jeu 3 : Jacques et les parties du corps
Vocabulaire
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Jeu 1 : Cherche et trouve les mots

Objectifs :

- Être conscient de la présence de l'écrit dans l'environnement.

- Réfléchir à la fonction globale de l'écrit.

Description : Les élèves sont invités à trouver des sources d'écrit (p. ex., un journal, un panneau) dans deux scènes de ville où Jacques se promène avec sa vache. Pour ce faire, ils doivent prendre des cartes et trouver sur les planches de jeu les objets qui y sont illustrés.

Ce jeu comprend :

  • 2 planches de jeu, version PDF incluse
  • 30 cartes-images

Jeu 2 : Classons les saisons

Objectif :

Développer la compréhension des notions liées aux saisons en faisant des inférences visuelles.

Description : Les élèves prennent des cartes sur lesquelles sont illustrées des scènes se déroulant pendant différentes saisons. Ils doivent classer ces cartes aux endroits appropriés sur la planche de jeu.

Ce jeu comprend :

  • 1 planche de jeu
  • 48 cartes-images
  • le corrigé

Jeu 3 : Jacques et les parties du corps

Objectif :

Développer le vocabulaire lié aux parties du corps.

Description : Les élèves ont chacun une planche sur laquelle est illustré un des personnages du conte Jacques et le haricot magique. Ils prennent des cartes-images présentant différentes parties du corps et doivent déterminer à quel personnage celles-ci appartiennent. Le premier joueur à avoir trouvé les six parties du corps de son personnage gagne la partie.

Ce jeu comprend :

  • 4 planches de jeu
  • 24 cartes-images
PT6159

Fiche de données

Auteur
M.-È. Bergeron-Gaudin
ReferenceCustom
RC5311

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