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Lettres magnétiques capitales
180 jetons-lettres capitales magnétiques. Un matériel magnétique...
Time Timer Twist
Le Time Timer TWIST est une minuterie numérique unique de 90 minutes qui...
Time Timer Grand Format
Time Timer est une minuterie visuelle innovante conçue pour "montrer" le...
Time Timer Pocket Noir
Time Timer est une minuterie visuelle innovante conçue pour "montrer" le...
Time Timer Max
Le Time Timer Max est livré avec : - Trois faces de minuterie réversibles...
4 plateaux de tri
4 plateaux de tri en plastique résistant. Les accessoires visibles sur la...
Plateau de tri
Plateau de tri en plastique. Dimensions : diamètre : 28 cm et hauteur 2 cm....
Maison à trier 12 pièces
Jeu de tri et d'association composé de six maisons à trier, empiler,...
L'Odyssée des Grenouilles
Traversez l'étang, mais gare au brochet ! Faites traverser l'étang à vos...
Sur un arbre perché
Ce jeu évolutif propose des activités de reconnaissance de formes et de...
2 supports de cartes
Supports en bois de haute qualité, pour placer des fiches jusqu'à 3 mm...
Le train des monstres
Le train des monstres est un jeu de lecture individuel destiné aux élèves...
Les opérations acrobatiques
Les opérations acrobatiques est un jeu destiné aux élèves du CP au CM1...
Les Chiens s'en Mêlent
Promener son chien est-il une partie de plaisir ? Maîtrisez-vous l'art...
1 flèche directionnelle
1 flèche directionnelle en plastique transparent d'une longueur de 80 mm.
Parlons d'art avec Arcimboldo
Travail du langage, des mémoires, des praxies visuo-constructives et des...
Les coccinelles
Matériel créé pour travailler les notions de classification, de combinatoire...
Le maitre des énigmes
Le maitre des énigmes est un livre comprenant 60 énigmes logiques et...
Supports Auditif - PS / MS
153 supports variés aux dessins simples et lisibles à exploiter avec les...
Les créatures énigmatiques
Résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Résous le plus...
33 Cartes à jouer blanches
33 Cartes à jouer blanches au format 84 x 55 mm vous permettant de réaliser...
Basique - Tome 2 - Au jour le jour
Se réapproprier le lexique avec des mots choisis selon leur fréquence....
Basique - Tome 1 - A table !
Se réapproprier le lexique avec des mots choisis selon leur fréquence....
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
L'automate – Mathématiques 1 er cycle – Fiches variées est un jeu...
L'automate - Ensemble de 4 gabarits
Ensemble de 4 gabarits du jeu L’automate, incluant les pions et les règles...
Lettres magnétiques capitales
Time Timer Twist
Time Timer Grand Format
Time Timer Pocket Noir
Time Timer Max
4 plateaux de tri
Plateau de tri
Maison à trier 12 pièces
L'Odyssée des Grenouilles
Sable kinetic 1kg
RC5560 / RC5558 / RC5561 / RC5559
Sur un arbre perché
2 supports de cartes
Le train des monstres
Les opérations acrobatiques
Les Chiens s'en Mêlent
1 flèche directionnelle
Parlons d'art avec Arcimboldo
Les coccinelles
Le maitre des énigmes
Supports Auditif - PS / MS
Les créatures énigmatiques
33 Cartes à jouer blanches
Basique - Tome 2 - Au jour le jour
Basique - Tome 1 - A table !
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
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L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).