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33 Cartes à jouer blanches
33 Cartes à jouer blanches au format 84 x 55 mm vous permettant de réaliser...
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
L'automate – Mathématiques 1 er cycle – Fiches variées est un jeu...
L'automate - Ensemble de 4 gabarits
Gabarit du jeu L'automate conçu pour les fiches du préscolaire, le 1er cycle...
L'automate - Gabarit
Gabarit du jeu L'automate conçu pour les fiches du préscolaire, le 1er cycle...
Dyscalculie et difficultés d'apprentissage en mathématiques
Guide pratique de prise en charge. La prise en charge de la dyscalculie...
1,2,3... ciseaux
1, 2, 3… ciseaux est un jeu de cartes inspiré du classique Pierre, feuille,...
Scènes et plateaux imagés
Des supports ludiques et attrayants pour outiller vos rééducations....
Tam Tam Supermax – Les soustractions
Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des...
Les expériences perdues
Jeu de cartes pour les élèves du CP au CM1 ciblant l'habileté à déterminer...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 5
Addition, soustraction, multiplication et division jusqu'à 144. Les...
SumBlox 106 pièces
Le set se compose de 106 blocs de construction pour une utilisation dans...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 4
Multiplication jusqu'à 100. Les enfants présentant un trouble dans...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 3
Soustraction jusqu'à 100. Les enfants présentant un trouble dans...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 2
Addition jusqu'à 100. Les enfants présentant un trouble dans...
TRADO - marchander, acheter, construire
Aspects pédagogiques (apprentissage et encouragement) : - Déterminer les...
ALARM ! - Vite additionner – vite buzzer
ALARM favorise ... - la mémorisation de la décomposition du nombre 10 -...
La mare et ses barboteurs - Les P'tits Livrets
Pour apprendre à compter et comparer. Aligner la bonne page de chaque...
Opération sauvetage
Multiplications et divisions. Trouve les coordonnées où a été signalé un...
Potions mathématiques
Dénombrement. Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et...
Montessori pas à pas - Calcul et maths / 3-6 ans
Utilisez la pédagogie Montessori pour faire explorer les mathématiques aux...
L'enfant en difficulté d'apprentissage en mathématiques
Ouvrage pratique pour un trouble de plus en plus répandu. Cet ouvrage...
Time Timer Mod Vert 60 minutes
Le dernier modèle de Time Timer : le temporisateur moderne MOD Vert....
33 Cartes à jouer blanches
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
