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La cabane dans l'arbre
À partir des indices fournis par les fiches de lecture, l'élève doit...
Les enfants du camp
Ce jeu permet de développer la compréhension en lecture, le raisonnement...
Les pompiers de la caserne
A partir des indices fournis par les fiches de lecture, l'élève doit...
Les maisons de mes amis
Chaque élève choisit et lit une fiche. En sélectionnant les informations, il...
Mon arbre généalogique
Le patient choisit un texte et le lit. Il place les cartes-personnages sur...
Drôles d'histoires
L'élève doit encercler les mots erronés dans l'histoire et écrire, au bas de...
La syntaxcitante
L'enfant doit faire le plus grand nombre possible de phrases, tenant compte...
La photo de classe
L'enfant doit chercher l'élève mystère sur une planche représentant 20...
Les petits tours des lutins
Objectifs : Améliorer la compréhension de textes à l'aide d'inférence et...
Le fort des anaphores
Améliorer la compréhension des pronoms et autres reprises anaphoriques à...
Catherine la girafe qui parle
Chaque phylactère contient un court texte dit par la girafe catherine. Le...
Les pros de la phrase
Deviens un "pro de la phrase" en réunissant les cartes-mots nécessaires à la...
Le château des mots
À l'aide des cartes-clés de mots, l'enfant doit lire et identifier à quelle...
Zap, voyageur du temps
L'enfant associe les groupes du nom (sujet) aux pronoms personnels...
Inférons - Vilain pingouin
Objectifs : Ce jeu permet de travailler la réalisation d'inférences, de...
Inférons - Un singe en cavale
Objectifs : Travailler la réalisation d'inférences simples, sans support...
Au-delà des mots - niveau avancé
Au-delà des mots propose une démarche en trois étapes qui vise à travailler...
Au-delà des mots - niveau débutant
Au-delà des mots propose une démarche en trois étapes qui vise à travailler...
La fée qui ne savait pas accorder - Histoires pour parler
Travailler l'accord en genre des adjectifs et en favoriser la généralisation....
Un monde nommé Pluriel - Histoires pour parler
Introduire le pluriel des verbes et en favoriser la généralisation. Ce Livre...
Maître du temps
À l'aide des cartes "marqueur de temps" et "sablier", l'enfant doit former...
La chasse aux bestioles
L'enfant doit identifier les cartes-bestioles décrites parmi celles placées...
Bingo des connecteurs argumentatifs
L'objectif est de comprendre les connecteurs (donc, parce que, cependant...
Bingo des connecteurs temporels
L'objectif est de comprendre les connecteurs (d'abord, ensuite, enfin, etc.)...
Le mystère du gâteau volé
En suivant son trajet, le joueur récolte des indices pour trouver un voleur....