Pathologies
2 supports de cartes
Supports en bois de haute qualité, pour placer des fiches jusqu'à 3 mm...
La tour en équilibre
Jeu d'équilibre où il faudra être capable d'empiler 36 blocs sur un socle de...
L'enfant à haut potentiel, les dys et le TDA/H
Comprendre et diagnostiquer. Un livre clé pour identifier et adapter la...
1 flèche directionnelle
1 flèche directionnelle en plastique transparent d'une longueur de 80 mm.
Les coccinelles
Matériel créé pour travailler les notions de classification, de combinatoire...
Atelier Grapho-Logic - GS
Un jeu collaboratif avec 254 supports cartonnés et une démarche simple axée...
Atelier Copie - CP / CE
262 mots, phrases ou textes à recopier en autonomie pour compléter...
33 Cartes à jouer blanches
33 Cartes à jouer blanches au format 84 x 55 mm vous permettant de réaliser...
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
L'automate – Mathématiques 1 er cycle – Fiches variées est un jeu...
Dyscalculie et difficultés d'apprentissage en mathématiques
Guide pratique de prise en charge. La prise en charge de la dyscalculie...
Merci la dyscalculie
Pourquoi une collection « Gestion de Classe Efficace » ? La collection «...
Scènes et plateaux imagés
Des supports ludiques et attrayants pour outiller vos rééducations....
Voyage en Calculie
Comment rendre plus efficace l'approche des nombres et des opérations ?...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 5
Addition, soustraction, multiplication et division jusqu'à 144. Les...
1-2-3 sans les doigts en dyscalculie 4
Multiplication jusqu'à 100. Les enfants présentant un trouble dans...
Calcul'AS Yééh !
Pour visualiser les nombres de 1 à 10 avec des décompositions variées. Ce...
Remédiation orthophonique par la musique
Troubles dys, surdité, écriture, bégaiement De nombreuses études récentes...
Time Timer Mod Vert 60 minutes
Le dernier modèle de Time Timer : le temporisateur moderne MOD Vert....
Time Timer Mod Turquoise 60 minutes
Le dernier modèle de Time Timer : le temporisateur moderne MOD...
Timul - cartes à manipuler
Comment retenir les tables de multiplication sans les apprendre par coeur ?...
Chifukoo Junior
Une course-poursuite entre un Ogre et un Petit Poucet où pour faire avancer...
Laisse-moi t'expliquer... La dyspraxie
Cet album présente, à la manière d’un scrapbook réalisé par un enfant,...
Time Timer version Pocket Bleu-turquoise
La plus petite minuterie (7,5 x 7,5 cm) est disponible en deux couleurs...
Time Timer version Pocket Vert
La plus petite minuterie (7,5 x 7,5 cm) est disponible en deux couleurs...
Sable kinetic 1kg
RC5560 / RC5558 / RC5561 / RC5559
2 supports de cartes
La tour en équilibre
L'enfant à haut potentiel, les dys et le TDA/H
1 flèche directionnelle
Les coccinelles
Atelier Grapho-Logic - GS
Atelier Copie - CP / CE
33 Cartes à jouer blanches
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.4 Opérations + et de - de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1er cycle - Fiches variées
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).