Imagier des régularités graphotactiques
600 cartes pour observer, déduire puis mémoriser, maîtriser et appliquer...
Filtres actifs
600 cartes pour observer, déduire puis mémoriser, maîtriser et appliquer...
Lire - Comprendre - Agir par le dessin Colorie-moi si tu me vois !...
Cartes de lecture destinées aux élèves de CM1 (9 ans) ciblant l'habileté à...
Cartes de lecture destinées aux élèves de CM1 (9 ans) ciblant l'habileté à...
Cartes de lecture destinées aux élèves de CM1 (9 ans) ciblant l'habileté à...
Ensemble de six paquets Cartes à lire - CM1 proposant des textes présentés...
Le dernier modèle de Time Timer : le temporisateur moderne MOD dans une...
Jeu individuel d'association destiné aux à partir de 6 ans (CP-CE1) ciblant...
Jeu individuel d'association destiné aux à partir de 6 ans (CP-CE1) ciblant...
Jeu individuel d'association destiné aux à partir de 6 ans (CP-CE1) ciblant...
Jeu individuel d'association destiné aux à partir de 6 ans (CP-CE1) ciblant...
Jeu individuel d'association destiné aux à partir de 6 ans (CP-CE1) ciblant...
Jeu individuel d'association destiné aux à partir de 6 ans (CP-CE1) ciblant...
Cette boîte propose 6 histoires classiques, avec des personnages modernes,...
Ce coffret de 10 titres propose l'introduction graduée des graphèmes...
Un outil pour donner le plus tôt possible aux enfants les moyens...
Conseils et jeux pour améliorer sa mémoire au quotidien - 100 activités...
Conseils et jeux pour améliorer sa mémoire des noms propres - 100 activités...
Cet ensemble inclut les livrets 7 à 12 du niveau 1 (série Consolidation)....
Version adulte du Grabber. De plus grande taille pour être plus facilement...
Jeu de manipulation pour apprendre à compter de 1 à 10. Assemble les...
MODE COGNITIF ACTIVÉ est destiné à la prise en soins : - des adolescents...
Découvre les nombres de 1 à 10 à travers les sens, de manière manipulatrice...
Pour la première fois, un matériel de rééducation avec des histoires...
Cuillère z-vibe spécialement conçue par une thérapeute alimentaire pour...
Un support riche et varié pour travailler cette confusion fréquente, sans...
Cartes de lecture destinées aux élèves de CP ciblant le développement de...
Ensemble de six paquets Cartes à lire - CP proposant des textes présentés...
Ce livre explique comment, quand et où utiliser le Grabber® et d'autres...
Rédigé par Debra Lowsky, l' orthophoniste qui a inventé le Z-Vibe®, ce livre...
Le Time Timer TWIST est une minuterie numérique unique de 90 minutes qui...
Time Timer est une minuterie visuelle innovante conçue pour "montrer" le...
Fiidgets sensoriels. Chaque fidget a une aile différente pour garder les...
Cuillère qui facilite l'alimentation. Version texturée avec des picots...
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
RD0090 / RD0091 / RD0145
RC7591 / RC7593 / RC7594 / RC7595
RC1740 / RC1741 / RC1745 / RC1744 / RC1736 / RC1737 / RC1743 / RC1742 / RC1738 / RC1739
RC1607 / RC1605 / RC1609 / RC1604 / RC1606 / RC1608 / RC1619 / RC1617 / RC1621 / RC1616 / RC1618 / RC1620