Nos principaux éditeurs
Filtres actifs
A vos marques... prêts... ? lisez ! Jeu de 70 cartes Graphèmes...
Ces 70 cartes reprennent les mots et images du livre A vos marques...,...
A vos marques... prêts... ? lisez ! Jeu de 70 cartes syllabes...
Ces 70 cartes reprennent les mots et images du livre A vos marques...,...
330 personnes célèbres
Activités sémantiques pour réactiver l'accès aux noms propres. Objectif...
Deux oreilles pour écrire
Pour la première fois, un matériel de rééducation avec des histoires...
L'automate - Ensemble Français 2e cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du 2e cycle du primaire...
L'automate - Français 2.5 Morphologie des mots
Mots de même famille, suffixes et préfixes. Jeu individuel...
L'automate - Français 2.4 Analyse de la phrase (déterminants,...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
L'automate - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire...
L'automate - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CE2 / CM1 ciblant...
Ensemble Cartes à lire - CP
Ensemble de six paquets Cartes à lire - CP proposant des textes présentés...
Cartes à lire CP - Idée principale
Cartes de lecture destinées aux élèves de CP ciblant l'habileté à dégager...
Imagier Vêtements - Deck
Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie....
Imagier Légumes - Deck
Imagier contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie....
Ensemble Rustiques CE1
Ensemble de 5 jeux de mathématiques destinés aux élèves de CE1. Les...
Tableaux logiques série 3
Matériel pour comprendre, produire et automatiser des structures syntaxiques....
Le kung-fu des opérations
Le kung-fu des opérations est un jeu destiné aux élèves de CE1 ciblant le...
Philomorpho - Les suffixes
Améliorer l'orthographe des mots contenant des suffixes. Enrichir le...
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Jeu d'association individuel pour les élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et...
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant le...
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du CP & CE1 ciblant...
L'automate - Ensemble de 4 gabarits
Ensemble de 4 gabarits du jeu L’automate, incluant les pions et les règles...
L'automate - Gabarit
Gabarit du jeu L'automate, incluant les pions et les règles du jeu. Les...
Sur le bout de la
Activités ciblées dans la prise en soin de l'anomie. Ce matériel permet...
Raconte une histoire - écris une histoire !
Histoires d'images simples pour raconter des histoires et écrire vos...
Imagier Liste de courses - Deck
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie.
A vos marques... prêts... ? lisez ! Jeu de 70 cartes Graphèmes diconsonantiques
A vos marques... prêts... ? lisez ! Jeu de 70 cartes syllabes simples
330 personnes célèbres
Deux oreilles pour écrire
L'automate - Ensemble Français 2e cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.5 Morphologie des mots
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.4 Analyse de la phrase (déterminants, noms, adjectifs et
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.3 Règles de base en genre et en nombre
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Français 2.1 Lecture de mots irréguliers
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Ensemble Cartes à lire - CP
Cartes à lire CP - Idée principale
Imagier Vêtements - Deck
Imagier Légumes - Deck
Ensemble Rustiques CE1
Tableaux logiques série 3
Le kung-fu des opérations
Philomorpho - Les suffixes
L'automate - Ensemble Mathématiques 1er cycle
Cet ensemble nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.5 Opérations + et - de 0 à 100 et de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.3 Numération de 0 à 1 000
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.2 Numération de 0 à 100
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L'automate - Mathématiques 1.1 Numération de 0 à 10 et de 0 à 20
Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).