Un jeu évolutif qui stimule l'observation, le raisonnement et le repérage spatial. À partir de cartes consignes illustrées, les enfants reconstituent un manoir pièce par pièce, en respectant orientation et indices. Progressif et auto-correctif,...Lire la suite
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Un jeu évolutif qui stimule l'observation, le raisonnement et le repérage spatial. À partir de cartes consignes illustrées, les enfants reconstituent un manoir pièce par pièce, en respectant orientation et indices. Progressif et auto-correctif, il favorise l'autonomie et s'adapte à différents niveaux en GS et début CP.
Le Manoir magique est un jeu ludo-pédagogique conçu pour les élèves de grande section et début de cycle 2. Chaque enfant dispose d'un plateau magnétique et d'un lot de pièces à assembler pour reconstruire un manoir. À l'aide de cartes consignes illustrées ou codées, les joueurs doivent compléter leur plateau en tenant compte des indices de position et d'orientation.
Le thème du château et des sorcières ajoute une dimension ludique et motivante, idéale pour capter l'attention tout en travaillant des compétences essentielles.
Objectifs pédagogiques :
> Développer le raisonnement logique et la capacité à résoudre des problèmes.
> Renforcer le repérage spatial : localisation, orientation et assemblage d'éléments sur un quadrillage.
> Affiner la discrimination visuelle et le respect de consignes.
> Lire, interpréter et appliquer des indices visuels ou codés.
Ce jeu répond aux attendus du Cycle 1 et peut accompagner les premiers apprentissages du CP.
Progression et différenciation :
Le jeu propose 6 niveaux de difficulté croissante (18 cartes consignes recto/verso), avec une extension possible de 4 niveaux supplémentaires. Les activités évoluent de la reproduction de modèles simples à la reconstitution de puzzles à partir de codes ou d'indices plus complexes. Cette gradation permet une pédagogie différenciée et une adaptation à l'hétérogénéité des élèves.